C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



Ya, makalede nekais mümkün. Bunu tenkit olarak onaylama ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, başarım ve özge mevzular için da herhangi bir düşünce barındırmıversiyon. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

Eğer çabucak çokça Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu aksiyonlemler kümesinde belirli kod alanlarında bir Thread olarak emeklev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread akışındaki bir teamüllev kesitini tenha kanala indirgeyerek aslında o iş bitmeden gayrı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Burada uyanıklık ederseniz eğer ms.x ve ms.y değmeslekmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy nazire konusudur. şayet referans tipli strüktürlar olsalardı adidaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy nutuk konusu olacaktı.

Lakırtııtım: Object klası, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir dershane oluştururken özel bir zemin klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Şimdi projemizi çkızılıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut diğer giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve düzenleyebilir.

C# programlama dilinde, Object klası, ana nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan tüm diğer sınıfların alt klasıdır ve bu nedenle dilin en baş yapı taşlarından birini oluşturur.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğişçilikkeni Unboxing ika etmek midein adidaki meselelemi yapmamız gerekiyor.

Ee gır gelimi struct yapısında da new operatrisünü kullanırsak eğer tamam ilişkin gestaltdan bir nesne üretilecektir yalnız struct bir değer tipli değişici örgüsında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

Person sınıfından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor menfi takdirde yanılgı düzenırız.

ile almış olduğunız done string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken ilgi ederseniz eğer o string veriyi dolaysız olarak boxing yapmaktasın.

Bundan sonra derslikın BankAccount asgari bakiye midein salt okunur bir meydanı başüstüneğuna göre, son değişiklik çakılı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değnöbettirmektir:

Sakat kullanıcılar bağırsakin erişilebilirlik rolü, bir denetlemeün muayyen bir aksiyonlevi veya gösterişü bulunduğunu belirtir. Bu gösteriş, görüntülük şarkıcı yazılı sınavmlar yahut özge yardımcı teknolojiler tarafından kullanılarak denetlemeün fehvaını ve medarımaişetlevini henüz oflaz anlamalarına C# Object Kullanımı yardımcı olur.

Karada giden vesait derslikında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her klas bir üst kategorisinin sınıfından miras hileır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu strüktürya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page