GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Protected Internal: Yoklama, türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetçiün erişimi belirlidır ve sırf türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki öteki sınıflar tarafından erişilebilir.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut sair giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve bu metinleri programın geçmiş kalan kısmında nöbetleyebilirsiniz.

Protected: Kontrol, salt türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, muayeneün erişimi hudutludır ve yalnızca sınırlı sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu belirlemek bâtınin gönülğin boyutunu ne kullanacağını belirler.

Private erişim belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dışında diğer bir class ta kullanılamazlar.

O dönem object sınıfından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa sebep o denli çok değişici türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı karınin bile üstteki koda bir satırlık macerasız bir iş ekleyelim.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşşanlı.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, dimdik yahut selen kabilinden farklı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler yürekin kullanın.

Bildiğiniz gibi new işletmenü classlarda kullanıldığı gün müntesip classtan bir nesne istem edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında muhafaza edilmektedir.

Yukarıdaki örnekte “var” bileğkârkeni field’i özümleme paha. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lazım. Property maslahatlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya lüzum yoktur.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Karada giden vesait derslikında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı teşhismladık. Her sınıf bir üst kategorisinin sınıfından kalıt aldatmaır. Böylece XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu konstrüksiyonya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

                     True;Tasarlan yazı texbox'un duvarına ulaştığında bi ast satıra geçer.

Maslahat burada dü sayı nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın yekten zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolüne T bir zamanlar ansızın okkalı(n sayı) dilek ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha essah bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Şimdi C# Object Kullanımı projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface kırdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page